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2023 iThome 鐵人賽

DAY 30
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三十天鐵人賽已完成校稿

本次使用較大部分文章不同的,持續性更改程式,以及,邊改邊介紹的方式,這樣做的方式雖然可以有效表達情境,但是要做的工可真不少,程式至少要寫三遍,在一開始實作,第一次測試,寫文章,最後發文前還要重新跑一遍,以確保正確沒有貼錯。

第一次感受到當鐵人的困難,當中不僅遇到改到一半發現,之前寫的不能用,亦或是貼上程式的順序不同,導致文章發生錯誤,甚至有遇到套件版本不支援的問題,導致必須回去修改舊有文章的情況,因為不只要改一篇文章,所以要做超大量的文字工作,不過如果能重來,我應該還是會選擇這種方式來做介紹,雖然難以撰寫,但是其中很多情境都是真實會遇到的,程式設計相較於其他技能,師徒制還是相對好的學習方法,至少在一開始的時候,不曉得從入門到可以獨當一面的工程師們是否有感受到似曾相似呢?

由於當中作者出國一段時間沒有時間校稿,未來幾天(目前設定在月底前),作者會努力校稿,直到把所有文章的程式都做完最後一次的測試,完成後也會在這最後一篇告知大家,感謝還有在收看的你,之後作者很閒的時候也有機會繼續往下寫,並且發在作者的 Github 上面,不過一切都是想想,也不一定有空,感謝拉我入坑的學弟,我下次一定不報名鐵人賽,除非我文章都寫好了!

文章內程式第一次撰寫與文章 repo: https://github.com/lambdaTW/fastit
文章內程式第二次測試 repo: https://github.com/lambdaTW/impl-fastit/tree/feat/day18


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